혼자였다면 며칠을 헤맸을 문제들.
우리가 함께 만든 허들링을 공유합니다
먼저 뛰어든 First Penguin의 경험이
다음 사람의 성장으로 이어진 한 주를 모았습니다.
 
 
 
Cycle Live
사이클 라이브
이번 허들링 클럽 사이클에서는 하네스를 활용해
기획부터 디자인까지 한 흐름으로
작업해보는 워크플로우를 배웠습니다.
영상 하이라이트 요약
디자인 하네스를 활용해 레퍼런스 조사부터 디자인 생성까지 만들어 보았습니다. AI와 인터뷰를 통해 우리 서비스에 딱 맞는 디자인 하네스를 직접 구축하는 방법을 배웠습니다.

- 도메인 주도 설계(DDD) : 코드나 기술보다 서비스·비즈니스 원칙과 유저 스토리를 먼저 정의한 뒤 설계하는 방식
- 서비스 도메인 : 서비스 사용자가 어떻게 작업하고 행동하는지 인터뷰로 구체적으로 뽑아낸 내용
- 작업 도메인 : 내가 실제로 일하는 프로세스(예: 레퍼런스 → 화면 설계 → 피그마 와이어프레임)를 인터뷰로 뽑아낸 내용
- 도메인 스토리텔링 인터뷰 : 위 두 도메인을 끌어내기 위해 AI와 진행하는 인터뷰 방식
 
 
 
Huddling LAB
실험 결과 리포트
사이클 라이브에서 배운 내용을 활용한
실험의 결과물 일부를 소개합니다.
실험 주제 : 내 작업에 필요한 커스텀 하네스 제작하기
‘디발사전’ 제작 하네스
개발 지식 학습과 협업을 위한 실무 지식 사전 '디발사전' 구축을 위한 하네스 제작. 사람의 판단이 개입하는 부분에 대한 인사이트를 배움.
하네스 기반 AI 오피스 구축
기획, 작업, 검증하는 하네스의 구조를 AI 오피스로 구현. PRD를 넣으면 5명의 가상 직원이 작업 후 디자인 산출물 3장이 제작됨.
AI 숏츠 컨텐츠 자동화 하네스
시나리오 작성부터 영상 편집까지 자동화 하는 하네스 구축. 기존 3~4시간 작업 시간을 하네스로 1시간까지 단축 성공.
레퍼런스 수집·컨셉 정리 하네스
카피·기획서만 넣으면 Figma 보드까지 제작해주는 하네스 구축. 검증 과정을 조금더 고도화해서 실무에 직접적으로 활용해볼 예정.
카드뉴스 제작 자동화 하네스
주제를 넣으면 자료 조사부터 카드뉴스 제작, 검수와 수정까지 한 흐름으로 이어가는 하네스 구축. 설명 방식과 수정 기준을 구체적으로 전달하는 법을 배움.
디자인 수정~브라우저 QA까지
디자이너가 주요 변경을 항목별로 승인하며 파일 버전과 승인 기록을 남기는 하네스를 구현. 하네스의 검증과 시각적 완성도의 간극을 줄이는 방안 탐색 중.
해당 실험 결과는 허들링 클럽 멤버십에서 나온
실험 결과 중 일부 입니다.
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온라인에서 하던 실험을 오프라인으로 만나서 함께 진행하고, 같은 고민을 가진 사람들을 만나 네트워킹 해봐요!
- 일시 : 2026년 11월 14일(토)
- 장소 : 서울역 인근
- 대상 : 허들링 클럽 멤버십 회원
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